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キャント・ストップ (ボードゲーム カードゲーム) 7歳以上 30分程度 2-4人用

¥2,800 税込

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怖いけどサイコロ振るのがやめられなーい!だから「キャントストップ」

メーカー:New Games Order
年齢:7歳以上
時間:30分程度
人数:2-4人
日本語版

デザイナー:SID SACKSON
ゲーム盤には、2-12の番号が振られた「列」が全部で11本用意されています。プレイヤーはこの11の列を取り合います。あなたの目的は、他の誰より早く3つの列を「勝ち取る」ことです。列を勝ち取るため、まずは4つサイコロを振り、これを2個ずつ2組に分けて、各組の目を足しあわせます。すると2-12の数字がふたつできますので、ゲーム盤上、数字に対応する列のところに白い三角コーン (「ランナー」と呼びます)を置きます。一度の手番の間にサイコロは何回でも振り続けられます。振り直すたびに4個のサイコロを2個ずつに分けて2-12の数字を2つ作り、対応する数字の列にランナーを置くか、すでにランナーが置いてある列なら、そのランナーを一歩上に進めるかします。これを続けてランナーが列のゴールまで(他のプレイヤーよりも早く)たどり着いたら、その列を勝ち取ったことになります。ですがご注意を、ランナーは3個しかないので、調子に乗って振り続けていると、そのうち変な目を振ってしまって「ゲーム盤に置いたどの列のランナーも進められないし、といって新しく置くためのランナーも無い」ということになります。こうなってしまったら手番はおしまい、せっかく進めたランナーもすべて元の位置に戻されてしまいます。
どこか途中で振り直すのをやめてさえいれば。そうすれば、ランナーが進んだところまでの道のりは「確保」され、それより後ろに戻されることはなくなっていたのですし、一周回って次に自分の手番がやってきたときには、確保したところにランナーを置いて行進を再開することも、あるいは別の列を始めることもできたはず。ですがもう時既に遅し。結局、みんな「もう一回だけ振っておきたい」と思うものなのです。そしてその一振りがうまくいったら、きっと次の一振りも。キャント・ストップ。止められない。あなたは止められますか?

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