ライフ・イズ・ライフ 生きるために泳げ

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手札を入れ替えながら点数を高くする、生き残り系のゲームです

メーカー:NSV
年齢:8歳以上
時間:30分程度
人数:3-5人
日本語マニュアル付属


デザイナー:Lorenz Kutschke
手札と場札を交換して、手札の組合せを整えていく、ゼロやスイム系のゲーム。
10枚の手札を各動物ごとに枚数に手評価点として換算し、その評価点で順位づけしダメージを軽減する。
サドンデスの組み合わせには注意。

各プレイヤーはライフカード5枚を受け取り、インフォメーションカードとライフカードを自分の前に並べます。
動物カードをシャッフルして各プレイヤーに10枚ずつ手札として配ります。
またテーブルの中央に10枚の動物カードを4列に表向きに並べます。
一行目は1枚、二行目は2枚、三行目は3枚、四行目は4枚で、「場札」と称します。
残りのカードは使いません。

スタートプレイヤーを決め、以降は時計回りに手番を行ないます。
手番では、手番プレイヤーは以下のどちらかの行動を行ないます。

・カードの交換:
どれか1つの動物の行を選び手札に加えます。かわりに手札からちょうど同じ枚数のカードを手札からテーブルの中央に出して、その行に並べます。

・ノック:
このフェイズでカードを一度でも交換した手番プレイヤーは、カードを交換する代わりにテーブルをノックし、フェイズの終了を宣言することが出来ます。
その宣言したプレイヤーを除く他のプレイヤーは全員、一度ずつ手番を行ないます。
ここでカードを交換したくないプレイヤーは、同様にノックを行なうことが出来ます。

あるプレイヤーがノックを宣言して他のプレイヤー全員が手番を行なったら、得点計算を行ないます。
プレイヤーは全員手札10枚を公開し、動物の種類別に自分の前に並べ、ある動物の種類に関して他プレイヤーよりも多くの枚数を持っているプレイヤーは、その動物カードの枚数と同じ点数を獲得します。
全ての動物カードについて得点計算を行なったら、プレイヤーは自分が獲得した得点を合計し、最も得点の高かったプレイヤーはライフカードを失いません。最も得点の低かったプレイヤーはライフカードを2枚失い、他の全てのプレイヤーはライフカードを1枚失います。

インフォメーションカードに示されているカードの組み合わせになれば、その旨をはっきりと宣言して手札を公開し、他のプレイヤーは全員直ちにライフカードを1枚箱に戻します。
通常の得点計算は行なわず、次のフェイズを開始します。
(ルールブックより)